亲爱的召唤师们:
随着新版本的到来,我们对《英雄联盟》进行了多项重要更新,以提升游戏平衡性、优化玩家体验,并引入全新的内容。本次更新将包括英雄调整、物品修改、以及排位赛的一些改进。以下是本次版本更新的主要内容:
我们对部分英雄进行了性能调整,以增强游戏的多样性和公平性:
亚托克斯:提高基础生命值,技能伤害略微下降,使其在对线期更具生存能力。
厄斐琉斯:减少部分武器的攻击力,以平衡其在中后期的输出能力。
露露:加强了她的保护能力,提高了技能的施法距离。
物品修改
为增强游戏战斗的多样性,我们对一些关键物品进行了修改:
无尽之刃:增加暴击伤害,提高对技能的增幅效果。
兰德里的苦楚:调整对其他玩家的伤害比例,降低其在团战中的压制力。
冰霜之锤:提升其生命值和攻击力,同时增加些许技能冷却时间。
排位赛改进
为了提升游戏的匹配质量和公平性,我们进行了以下调整:
优化了排位赛的匹配机制,确保各段位玩家能够获得更公平的对局体验。
新增排位赛赛季奖励系统,根据赛季表现发放独特的外观和称号。
提升了对新手玩家的保护机制,确保他们能在较友好的环境中学习与成长。
BUG修复与性能优化
我们还修复了一些影响游戏体验的BUG,并对客户端性能进行了优化。具体包括:
修复了部分英雄技能在特定情况下无法正常工作的bug。
优化了游戏加载速度,减少了等待时间。
提升了服务器稳定性,减少了掉线现象。
感谢大家对《英雄联盟》的支持与热爱,期待大家在新版本中享受更精彩的游戏体验!请牢记与队友良好沟通,与对手友好竞技,共同维护游戏环境。
召唤师峡谷见!
——《英雄联盟》开发团队