在中国,MUGEN是一个备受喜爱的2D格斗游戏引擎,其开放性和高度可定制性吸引了无数游戏爱好者。在这个平台上,玩家不仅可以使用已有角色,还可以创建自己独特的角色和技能,因此学习如何修改出招对于每位玩家来说都显得尤为重要。本文将为大家详细介绍如何在MUGEN中修改角色的出招。
首先,要修改角色的出招,我们需要找到角色的相关文件。MUGEN中的每个角色通常会有一个文件夹,其中包含多个文件。最重要的文件是“cns”(常数,characterノート)和“cmd”(命令,command)文件。这两个文件负责角色的动作定义和出招指令。我们可以通过文本编辑器打开这些文件进行编辑。
在打开“cmd”文件后,您将看到角色的各种指令,包括轻攻击、中攻击、重攻击和特殊技能等。每个指令都有一个特定的格式,通常类似于以下格式:
[State -1, SpecialAttack] type = ChangeState value = 1000 triggerall = CommandIs(gethit) trigger1 = Time = 0修改出招的第一步是找到你想要修改的具体出招。定位到其所在行,将其值更改为你希望的新出招ID。此外,还可以添加新的出招指令。例如,如果你希望角色能施展一个新的特殊攻击,可以在适当的位置增加新指令。
接下来,进入“cns”文件,您需要定义新出招的具体动作。这包括角色的动画、音效和其他效果。在“cns”文件中,动作通常以“[Statedef XXX]”的形式定义,XXX是动作的ID。您需要确保新出招的ID和“cmd”文件中相应指令所指向的ID一致。
在完成上述修改后,确保保存更改,并在MUGEN的主界面中测试新出招的效果。如果新出招没有正常显示,检查您是否在两个文件中正确设置了相应的ID。同时,注意不同类型出招可能会影响角色的平衡,因此在进行大幅度修改时,最好进行充分测试。
还可以使用外部工具来帮助修改出招,例如MUGEN的编辑器或可视化工具,这些工具可以简化字符和动作的创建过程,提高效率。这样,即使没有编程基础的玩家,也能通过简单的操作实现复杂的出招修改。
总之,修改MUGEN角色的出招是一个有趣且极具挑战性的过程,通过对“cmd”和“cns”文件的调整,玩家可以创造出丰富多彩的格斗体验。无论是想要重现经典角色的招式,还是独创全新技能,都需要细心和耐心。希望这篇文章能够帮助到想要深入了解MUGEN的玩家,创造出自己理想的游戏角色和出招。多加练习,享受创作的乐趣吧!